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memo

Blender_表情用ボーン覚書

あんまり複雑なものでもないのですが、今回Blenderで表情用のボーンを仕込んでみたのでメモしておきます。

基本

  1. 制御したい部分ひとつひとつに変形用ボーンを仕込み、ウェイトを設定する。
  2. コントロール用ボーンを用意する。
  3. コントロール用ボーンをターゲットにして、変形用ボーンにトランスフォーム変換、位置コピーなどを設定する。
  4. いい感じに変形するように調整する。
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ウェブサイトを手直し&サイト名の変更

およそ4ヶ月ぶりの更新。

自分のウェブサイトを手直ししました。ついでにサイト名も変えました。

変更点

  • コンテンツの横幅を広くした。
  • 文章が読みやすくなるようマージンを調整した。
  • サムネイルに画像のクリッピングを使うのをやめ、picture要素で振り分けるようにした。
  • htmlの構造をよりシンプルなものにした。
  • cssのクラス名も見直した。
  • noteをmemoに変更した。

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Hugoでウェブサイトを改装した

動機

いにしえのシンプルなウェブサイトが懐かしくなったから。
後、データベース使わないから引っ越しが楽とか、サーバープランをもっと安いのにできそうとかその辺り。

CSSの書き方が下手すぎて保守性が悪いのでBEMを勉強しようと思い立ったのもある。

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